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Message par Johann Sangrfied Dim 3 Juin 2012 - 22:42

En effet, le Blason s'était sûrement fait reconnaitre par la Garde. En effet, les deux serpents blancs sur fond noirs étaient grandement recherché. En effet, plusieurs citoyens se plaignent de coup et blessure depuis un certain temps. En effet, le Blason de la Haine avait étendu sa sphère d'influence sur tout le Royaume.

Mais, aujourd'hui, ce n'est plus de coups, de vols, et de blessures, qu'on parle : mais d'un meurtre. En effet, le Garde Williamson avait été assigné aux ruines du Parc pour cette nuit, et cette patrouille fut la dernière de sa vie.
Plusieurs citoyens se sont plains d'avoir entendu des coups de feu venus des Ruines du Parc et de la vielle caserne. Le malheureux Garde avait apparemment décidé d'aller dans la direction des coups de feu, et il fut retrouvé mort, quelques heures plus tard, 30 mètres plus bas. Il est vraisemblablement mort à cause de sa chute ; crâne enfoncé, armure et peau noircie à cause des flammes des ruines du Parc... Il est certain qu'il a été poussé, et, étant donné que ça a eu lieu dans un des territoires du Blason de la Haine, ce dernier est obligatoirement responsable de la mort du Garde Williamson : recrue pleine d'espoir. Le Blason de la Haine ne s'en sortira sûrement pas ainsi, et toute personne ayant des informations concernant le Blason se doit de les communiquer à la Garde. Selon quelques rumeurs, cette bande est pour l'instant située aux alentours du Bois de la Pénombre : ni la Garde ni la Milice n'en savent plus.
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Message par Lianrhyn/Veldrin Lun 4 Juin 2012 - 9:54

[HRP : sans vouloir faire mon chieur mais les ruines du parc sont connues pour être mal fréquentées, instables, etc etc, la garde en écarte les citoyens, tout bien tout beau. Alors il faudra m'expliquer pour quelle raison farfelue un garde, surtout jeune recrue (donc supervisée parce qu'on laisse pas les jeunes faire des trucs dangereux seuls!) serait allée seule là où les gardes ne vont normalement qu'à plusieurs et avec une sacrée bonne raison?
Je sais que beaucoup ont la vision d'un garde de nuit seul porteur de lanterne dans une ruelle mais...non.Non, on est à Hurlevent. Le garde de nuit porteur de lanterne, il est mort en moins de 2 semaines après la création sur le serveur de la Garde, et depuis, c'est obligatoirement en groupe qu'on patrouille.Pourquoi?Parce que les gens attaquent beaucoup plus et mieux armés que dans n'importe quel univers médiéval normal.
Donc voilà, c'était mon coup de gueule à la cohérence RP. Les joueurs ont fait de KT un champ de bataille permanent, récoltez ce que vous semez : des gardes qui ne sont ni cons ni suicidaires. Pas doués en enquête peut être, mais sûrement pas assez cons pour aller seul dans des ruines qui servent de repères à 45 gangs, et dans lesquelles il y a eu un coup de feu dans la demie heure!
Ca changera rien à ce qui a été fait mais au moins, vous savez ce que j'en pense!]
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Message par Hedwe Lun 4 Juin 2012 - 11:22


(hrp) Je ne peux qu'approuver certaines remarques de Veldrin dans le sens de la prudence dont sont censés faire preuve les gardes dans un univers plus violent à mon sens que ce qu'il devrait être,étant dans la capitale du monde humain avec censément d'après le lore plus de 200.000 habitants et une garde en conséquences et des lois beaucoup plus restrictives au niveau des armes et de leur port qu'elles ne le sont ig.Un rp cohérent imposerait de trop brimer les joueurs ig ce qu'ils ne sont pas prêts à accepter parce que nous sommes dans un jeu créant pas mal de bugs.
Mais bref la n'est pas le débat,c'est le choix d'une partie de la communauté et nous nous devons de le respecter et de nous y adapter.
Veldrin ne fait que donner son avis,je ne le partage qu'en partie seulement je donne également le mien et vous encourage à poursuivre le rp et les textes en questions...je suis plus nuancée,même si il est peu probable que cela ai eu lieu ça n'a rien d'impossible d'agresser une personne isolée manquant de prudence ou par une embuscade bien montée... donc moi ça me convient continuez comme vous aviez commencé en vous souvenant de ce que j'ai mit plus haut.

Veldrin une réponse n'est pas souhaitée,pas ici du moins,c'est la partie rumeur,la partie hrp en bas est faite pour ça si tu souhaite lancer un débat.

Continuez le rp comme vous en aviez l'intention et donc à plus tard.



(hrp)

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Message par Johann Sangrfied Lun 18 Juin 2012 - 17:12

Des rumeurs, encore une fois.

Après le brusque déchainement de violence qui a ensanglanté le début de l'été, il est clair que le Blason n'opère plus en ville. Certains parlent de fragmentations, et de conflits au sein même de l'organisation. Jordr aurait été aperçu aux cotés de ses hommes, ces derniers s'étant clairement "calmé".

Quand à "Fléau des Loups", on murmure le mot "trahison", et beaucoup évoquent sa face balafré comme preuve. Néanmoins, un homme correspondant à la description du chef flânerait du coté de Sombre-comté, en compagnie d'un(e) de ses lieutenants. Le tout semble s'être tassé, il est clair que le problème ne concerne plus la Garde.

Mais... pour combien de temps ?
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Message par Johann Sangrfied Lun 9 Juil 2012 - 0:14

Une nouvelle effusion de joie. Oui, appelons cela une effusion de joie. Même s'il reste à en déterminer la raison, il est clair que la Blason est face à une... véritable effusion de joie.

En effet, un pauvre malheureux a été transporté en urgence au Dispensaire. Un nain, amené par son ami gnome. Le barbu en question aurait été littéralement transpercé par une lame, de bonne facture ( des joueurs IG ). Ses jours ne sont plus en danger, mais il a prit cher, oh ça oui, monsieur - et nos deux amis ont été complètement dépouillé et passé à tabac. Son ami ne faisait que parler du "Blason de la Haine", du "Fléau-des-Loups..."

Il est clair que nous avons affaire à plusieurs "activités" de la part du Blason. Ce cas n'en est qu'un parmi une longue liste... Et toujours le même nom qui revient. Il n'y a eu que quelques morts à déplorer, mais la plupart des victimes du Blason sont retrouvés dans un sale état... Il va falloir faire quelque chose. Ça chauffe, et les cas où le "Blason de la Haine" est évoqué revient de plus en plus souvent... cela ne laisse présager rien de bon.
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Message par Johann Sangrfied Jeu 12 Juil 2012 - 19:05

Peu avant 7 heure du soir, à l'heure où noirci la campagne, Hurlevent a été la cible d'une légère attaque du Blason.

Un homme s'est suicidé en pleine place Faol, portant plusieurs explosifs gobelins à la ceinture. Il a également blessé une flopée de gens dans le même temps. L'explosion, mais également grâce à l'acier... Il est clair que l'attaque était là pour "faire du bruit" et rien d'autres. Les explosions, les attentats, ce ne sont pas les méthodes de notre ami le Blason de la Haine. L'homme - le terroriste aux tendances suicidaires - s'est revendiqué du Blason avant de tout faire sauter. Il portait également l'insigne de l'organisation.

Mais peut-être que tout cela n'était que du "bruit" une attaque organisée à la va-vite pour dissimuler ou couvrir une fuite... ou peut-être pour cacher un coup plus important, pourquoi pas une attaque bien plus organisée sur un lieu célèbre et important ?
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Message par Angron Manus Ven 13 Juil 2012 - 0:15

Paisiblement installé entre deux corniches d'un toit aux tuiles sombres, le Belluaire observait d'un oeil à demi ensommeillé un nouvel exemple de ce qu'on faisait de neuf, à defaut de faire original, sur cette place qui n'avait du pauvre Archeveque plus que le nom.

Soupirant longuement, Angron en vint à lever les yeux vers le ciel, esperant que la providence accorde une bonne pluie diluvienne sur ces pavés depuis trop longtemps souillés par les jeunes gens bruyants et agressifs. Non bien sur qu'il ne soient soluble dans l'eau, mais bien peu oseraient sortir leurs rutilantes bécanes de peur de voir leur chère peinture abimée par les larmes d'un ciel colérique.

Mais rien. L'été frappait avec autant de force que la bêtise des agitateurs. Le caractère divertissant de leurs actions avaient prit une autre tournure lorsque Nathan s'y était retrouvé mêlé. Quelques grondements avaient suffit à faire rentrer les sourire narquois, et troubler les porteurs de gourmettes.


Non, décidement, il était grand temps que ces jeunes gens y mettent du leur. Non pas qu'ils se calment, il n'était pas naïf, mais qu'ils fassent le pas de trop, la goutte d'eau qui leur fasse comprendre que lorsque le Souverain daignerait leur accorder cette attention qu'ils cherchaient à grand renfort d'explosion et de moteurs vombrissant ; ce serait celle du Roi d'Hurlevent, une Loi Martiale qui ferait trembler dans les chaussettes les plus téméraires, en raccourcissant quelques têtes.


La Bête gronda tout bas, signe de protestation lorsqu'on l'empechait de dormir en paix. Elle n'avait que faire des petits soucis des hommes, et le Saint Sommeil ne devait être troublé que pour les véritables causes : La Chasse, le Repas, et ces autres petites affaires avec sa femelle qui ne concernaient qu'eux.


Finalement, après un regard sur le douzieme tireur fou de la soirée, et une demi-seconde de reflexion, Angron s'accorda sur l'avis de la Bête, et s'installa plus confortablement a l'ombre du toit couvrant, se laissant aller à une nuit qu'aucune explosion ou aucun cri d'alerte ne viendrait troubler.
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Message par Lianrhyn/Veldrin Ven 13 Juil 2012 - 11:15

L'Araignée se contentait d'observer les fourmis...et la seule chose que lui inspiraient leurs conneries récentes, c'était la pensée que les aider à exploser plus fort, une bonne fois pour toutes, serait une bonne idée.
Quand la population de Hurlevent aura atteint le négatif, on aura enfin la paix!
Même si, d'après les calculs récents, ce cap devrait être atteint avant la fin de l'année...

Quelle merveille qu'une cité humaine.
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