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Message par Azeloth Corvey Sam 27 Juin 2015 - 20:24

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Message par Azeloth Corvey Sam 27 Juin 2015 - 20:30

Règlement des épreuves

Joute équestre

Règles de la joute HRp

Les charges à cheval se jouent au meilleur des trois rands pour touches, avec nuances comme suit :
1- Si l'écart entre les deux rands est de 51 ou + : le plus haut l’emporte ; désarçonne donc l'adversaire. Ce qui signifie victoire immédiate.
2- Si l'écart entre les deux rands est de 25 à 50 : Touché, sans tomber. Nouvelle charge, point pour  le gagnant.
3- Si l'écart entre les deux rands est inférieur à 25 : Les deux tombent, s'entame un combat à l'épée sauf si forfait d'un jouteur. Une fois les deux adversaires au sol, trois touches  au meilleur du rand pour l’emporter, sachant que les touches de l’alinéa 2 seront déjà prises en compte.

Règles de la joute, RP :

- Se munir de son propre cheval et caparaçon, de plusieurs lances si multiples charges, et de son arme à une main pour d’éventuels combat au sol.
- La joute est un art parfois brutal et violent, celle-ci faisant partie d’un jeu, il sera demandé aux combattants  de ne pas tuer leurs adversaires.

Parcours d'endurance et de rapidité :

Règles hrp :

 -  le parcours se déroule hrp aux serres-rocheuse, rp dans la forêt d’Elwynn
- Principe d’une course avec départ au signal, utilisation du chemin ig tracé, passage par point                                                                    contrôle (balises de couleurs type raid), le parcours devant se faire deux fois (deux    boucles) avant de passer la ligne d’arrivée
       - des juges seront disposés sur le parcours pour vérification.        
         (http://img.xooimage.com/files110/0/1/4/parcours-complet-4b8d270.jpg), ligne de départ se
          fera au Bastion des cisailles, pavillon elfique aux Serres-Rocheuses.

Règles Rp :
- Parcours individuel de vitesse, d’endurance et d’agilité
- Les participants sont autorisés à utiliser leurs aptitudes de classes, potion, ingénierie, visant à accroitre leur rapidité ; Sont interdites les formes de vol (druides), formes de courses (druides/worgen) ou montures terrestres.
- Départ en ligne, suivi du tracé de courses, deux boucles obligatoires avec passage par bornes lumineuses, puis passage de la ligne d’arrivée.
- Des points seront attribués du premier au 5ème.

Duels d’escrime :

Règles hrp :

- Combats au rand et à l’emote, chaque assaut sera jugé sur ces deux critères, tant au niveau attaque que défense. Le rand le plus important attaque, alors que l’autre parade.
- Les combats seront jugés, un juge pour le rand d’attaque et de défense, un juge pour la note d’emote, un juge pour trancher au besoin.
Règles rp :
- L’escrime étant un sport dangereux, il est demandé aux participants de se munir de pourpoints renforcés et d’une arme à une main de dépassant pas le mètre
- Dans un esprit sportif, les duels se font à la touche et non au sang.
- Trois juges prendront décisions pour élire le vainqueur, les critères étant à la fois l’opportunité de la touche tout autant le mérite technique et artistique.
- Les combats de poules se déroulent en trois assauts, les quarts, demis et finale en 5. Seul le vainqueur marquera des points pour son équipe.
- Les armes autorisées seront les épées à une main à simple et double tranchant, ainsi que les rapières

Archerie :

Règles hrp :
- Deux volées de cinq flèches, sur des cibles divisées en 8 zones concentriques à 50 mètres de distance.
- Le décompte des points est donné via un /rand 100 selon la table ci-dessous.
- Les candidats tirent chaque volée en même temps. Une à deux flèches de plus pourront départager les éventuels ex-aequo.
- 0 point : 1 – 10
- 1 point : 11 – 20
- 2 points : 21 – 30
- 4 points = 31 – 50
- 6 points = 51 – 60
- 7 points = 61 – 70
- 8 points = 71 – 80
- 9 points = 81 – 90
- 10 points = 91 – 100

Règles rp :
- Les candidats devront se munir d’arc simples, a doubles courbures, en bois, aucun arc non-normé comme poulies ou composite ne sera accepté par souci d’équité
- Les candidats devront se munir de flèches simples, à trois empennages, en bois à pointe taillées, aucune flèche non-normée comme traits, carreaux, en composite ou métalliques ne seront acceptés par soucis d’équité
- Le comité mettra à disposition des instruments aux normes si les candidats arrivent sans ou avec du matériel hors norme

Parcours à énigme :

Les règles hrp et rp seront données aux participants sur place.

Questionnaire :

Règles hrp :

- Les participants répondront en /dire, le premier donnant la réponse marquant le point
- Si les spectateurs soufflent avant la réponse des participants, la question sera annulée et le point perdu.
- Si les spectateurs ne respectent pas l’épreuve, les juges seront amenés à effectuer le questionnaire en groupe, privant ainsi l’assemblée du spectacle.

Règle rp :
- Questionnaire de culture générale, batterie de question, un point par question.
- L’attribution de point se fait à la réponse dite le plus rapidement, ou le cas échéant à la plus rapide des bonnes réponses, évidemment.



Si ces défis vous intéressent, que vous voulez prendre part aux épreuves, formez rapidement des équipes de trois personnes (ou quatre pour remplaçants) pouvant prétendre à participer (cf. modalités), et envoyez vos candidatures d’équipe complètes au plus vite en jeu à Niamh, Cianor, Fortunes, Saintange, Primelys ou Askelle (à votre disposition aussi via retour de post ou en jeu pour d’autres infos)
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Message par Azeloth Corvey Sam 27 Juin 2015 - 20:31

Modalités de participation :

Toute équipe composée de trois personnes,toute race de l’alliance confondue ,avec possibilité d’une 4ème ,avec un nom, un code couleur,s’étant acquittée du droit de participation de 10 pièces d’argent ,pourra concourir ;
Sont exclus les formes animales de toute sorte et de toute affliction,les chevaliers relevés, l’utitisation de mécanique,de machine,d’invention, de magie ,de potion ,visant à doper artificiellement de quelques manière que ce soit les capacités naturelles des membres ;(un avenant sera joint au règlement pour le cas d’un épreuve spécifique)
Dans un souci d’équité et d’ambiance,il sera demandé aux participants d’observer fair-play ,respect des réglements relatifs aux épreuves et décisions des juges.
Les demandes d’inscription ou de renseignement sont à adresser  à Lady Greenhall,à la Duchesse d’Ellesmere,à la Duchesse d’Eldrith,au Duc D’Althain,au Baron de Saint-Ange,ou au Baron de Laelinne ,dépositaires d’organisation et de réglements de ces jeux.



Hrp :
- Toutes les épreuves se dérouleront au sein de la cité, aux abords du lac d’Olivia, sauf l’épreuve de course, se déroulant ig aux milles pointes mais rp dans une partie de la foret d’Elwynn
- Le vainqueur de chaque épreuve remportera un prix (sous forme d’objet réel), ainsi que des points pour son équipe ; Et l’équipe victorieuse, verra ses membres récompensés de la même manière (objet réel prestigieux)

Ce post a pour vocation d’évoluer encore, pour affiner et rendre l’expérience plus fédératrice et amusante pour toutes et tous.

Ce message a aussi pour but de laisser les réponses pour vos inscriptions, plus nous les connaîtrons à l'avance, mieux nous pourrons organiser
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Message par Azeloth Corvey Mer 8 Juil 2015 - 9:57

Enfin le Planning tant attendu de ces deux jours de festivités pour notre Cité :

Le samedi 18 du 7ème mois de l'an 35 :
à partir de 20h30

- Parcours agilité et vitesse (serres rocheuses )(Encadré par Niamh/Iseryn/Kiel/Cederwynn)
- Quizz (lac d'Olivia )(Encadré par Eudes)
- Joute équestre  ( Lac d'Olivia) (Encadré par Amber/Primélys/Askell)

Le dimanche 19 du 7ème mois de l'an 35
à partir de 20h30

- Tir à l'arc (Lac d'Olivia) ( Kiel /Cederwynn)
- Escrime (Lac d'Olivia) ( Amber/Primelys/Askell)
- Parcours énigme ( Départ lac d 'Olivia ) ( NIamh/Eudes /Iseryn)

Podium individuel à la fin de chaque épreuve
Le dimanche de 23h30 a minuit: Discours de cloture,remise des prix pour l'équipe victorieuse

INSCRIVEZ VOUS !
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Message par Azeloth Corvey Jeu 16 Juil 2015 - 19:45

POST IMPORTANT

Les réponses et les envies de participer ou d 'assister aux jeux sont notables, mais les dates conviennent peu du fait des vacances de chacun ;En conséquence ,le comité d 'organisation à pris la décision d'ajourner cet événement rp majeur de la ville et nous vous donnerons une date sous peu, pour à priori mi septembre ( à définir) .

Bonnes vacances à vous toutes et tous
Le Comité.
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