[Fiche d'identité] Saig Segondell
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[Fiche d'identité] Saig Segondell
Fiche signalétique : Saig Segondell
Titre : /
Nom : Segondell
Prénom : Saig
Surnoms : Llinyn Rhaff, "la Ficelle" (mais il faut creuser pour découvrir les dits surnoms !)
Classe : Marin
Age : 21 ans
Lieu d'origine : Theramore
Apparence : Jeune homme bien bâti, assez grand, finement musclé. La peau tannée par son service en mer, ainsi que des mains solides de travailleur achèvent de confirmer son ancien statut, avant qu'il n'entre dans la Garde. Le visage est avenant et assez doux, souriant souvent. Yeux gris, cheveux sombres, un bouc bien entretenu ; la voix est égale et posée.
Signes particuliers : De nombreuses vieilles cicatrices dans le dos, sur les flancs, ainsi qu'une morsure profonde derrière la cuisse droite. Une marque de brûlure sur l'épaule gauche, comme pour effacer un ancien tatouage.
Il est rare de le voir sans un morceau de corde, la plupart du temps une mince ficelle sombre qu'il noue et dénoue machinalement entre ses doigts même lorsqu'il travaille.
Alignement : Tendance Loyal/ Neutre
Pouvoirs : Aucun pouvoir réel, mais quelques singularités à découvrir en jeu.
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Caractère : Loin du stéréotype du marin gouailleur et fort en gueule, Saig est un être plutôt calme et réservé. Généralement aimable avec les étrangers, il sait user des mots avec une certaine finesse. On pourrait le croire timide, mais il n'est qu'effacé. Très bosseur, capable de donner et de se donner sans compter. Attentif à ses proches, mais implacable dans son travail ou envers ses ennemis. Même ses colères sont froides et détachées, et il est plutôt rare de le voir vraiment s'emporter.
Qualités : Généralement loyal, franc, patient - très ! - , travailleur, capable d'un sang-froid à toute épreuve, mesuré, attentif.
Défauts : Curieux - parfois trop ; entêté - toujours trop ; extrêmement superstitieux même s'il le cache assez bien.
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Bref historique : Né en Âprefange, d'une mère couturière que l'on disait un peu sorcière - mais dans le sens bénéfique du terme - et d'un père marin, le jeune Saig a été très tôt familiarisé avec les us et coutumes des peuples de l'océan, leurs histoires et leurs secrets. Lorsque son père disparaît, probablement perdu en mer, alors qu'il n'est encore qu'un jeune garçon, il abandonne inexplicablement sa génitrice pourtant gravement malade afin de partir à sa recherche. Se faisant engager comme mousse, il passe la majeure partie de son existence à traverser les océans, allant de flotte en flotte à mesure que passent les années.
Devenu marin accompli, il fait la rencontre lors de ses voyages de Laniey Ducanal, avec lequel il noue une profonde et solide amitié. C'est d'ailleurs de concert que les deux jeunes gens décident de délaisser le monde de l'océan pour tenter leur chance en terre, au sein de la Garde de Hurlevent. Saig reste de fait assez évasif sur les raisons qui l'ont poussé à faire ce choix.
Découvrable (en fouillant dans les archives diverses par exemple) : Sa mère est morte il y a de cela environ huit ans, décédée d'une fièvre des marais. Quant au registre de la ville de Theramore, il mentionne bel et bien le nom de Saig mais déclare celui-ci disparu depuis neuf années.
Secret (infos purement hrp) : Saig s'est en réalité enrôlé dans la piraterie pendant ses quatre premières années en mer, sous le nom de Llinyn Rhaff, dit "la Ficelle". Suite à un obscur naufrage, il se terra quelque part pendant plusieurs mois avant de refaire doucement sa vie en tant qu'honnête marin.
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Prénom : Saig
Surnoms : Llinyn Rhaff, "la Ficelle" (mais il faut creuser pour découvrir les dits surnoms !)
Classe : Marin
Age : 21 ans
Lieu d'origine : Theramore
Apparence : Jeune homme bien bâti, assez grand, finement musclé. La peau tannée par son service en mer, ainsi que des mains solides de travailleur achèvent de confirmer son ancien statut, avant qu'il n'entre dans la Garde. Le visage est avenant et assez doux, souriant souvent. Yeux gris, cheveux sombres, un bouc bien entretenu ; la voix est égale et posée.
Signes particuliers : De nombreuses vieilles cicatrices dans le dos, sur les flancs, ainsi qu'une morsure profonde derrière la cuisse droite. Une marque de brûlure sur l'épaule gauche, comme pour effacer un ancien tatouage.
Il est rare de le voir sans un morceau de corde, la plupart du temps une mince ficelle sombre qu'il noue et dénoue machinalement entre ses doigts même lorsqu'il travaille.
Alignement : Tendance Loyal/ Neutre
Pouvoirs : Aucun pouvoir réel, mais quelques singularités à découvrir en jeu.
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Caractère : Loin du stéréotype du marin gouailleur et fort en gueule, Saig est un être plutôt calme et réservé. Généralement aimable avec les étrangers, il sait user des mots avec une certaine finesse. On pourrait le croire timide, mais il n'est qu'effacé. Très bosseur, capable de donner et de se donner sans compter. Attentif à ses proches, mais implacable dans son travail ou envers ses ennemis. Même ses colères sont froides et détachées, et il est plutôt rare de le voir vraiment s'emporter.
Qualités : Généralement loyal, franc, patient - très ! - , travailleur, capable d'un sang-froid à toute épreuve, mesuré, attentif.
Défauts : Curieux - parfois trop ; entêté - toujours trop ; extrêmement superstitieux même s'il le cache assez bien.
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Bref historique : Né en Âprefange, d'une mère couturière que l'on disait un peu sorcière - mais dans le sens bénéfique du terme - et d'un père marin, le jeune Saig a été très tôt familiarisé avec les us et coutumes des peuples de l'océan, leurs histoires et leurs secrets. Lorsque son père disparaît, probablement perdu en mer, alors qu'il n'est encore qu'un jeune garçon, il abandonne inexplicablement sa génitrice pourtant gravement malade afin de partir à sa recherche. Se faisant engager comme mousse, il passe la majeure partie de son existence à traverser les océans, allant de flotte en flotte à mesure que passent les années.
Devenu marin accompli, il fait la rencontre lors de ses voyages de Laniey Ducanal, avec lequel il noue une profonde et solide amitié. C'est d'ailleurs de concert que les deux jeunes gens décident de délaisser le monde de l'océan pour tenter leur chance en terre, au sein de la Garde de Hurlevent. Saig reste de fait assez évasif sur les raisons qui l'ont poussé à faire ce choix.
Découvrable (en fouillant dans les archives diverses par exemple) : Sa mère est morte il y a de cela environ huit ans, décédée d'une fièvre des marais. Quant au registre de la ville de Theramore, il mentionne bel et bien le nom de Saig mais déclare celui-ci disparu depuis neuf années.
Secret (infos purement hrp) : Saig s'est en réalité enrôlé dans la piraterie pendant ses quatre premières années en mer, sous le nom de Llinyn Rhaff, dit "la Ficelle". Suite à un obscur naufrage, il se terra quelque part pendant plusieurs mois avant de refaire doucement sa vie en tant qu'honnête marin.
Saig Segondell- Citoyen
- Nombre de messages : 255
Age : 39
Lieu de naissance : Âprefange
Age : 24
Date d'inscription : 19/04/2010
Feuille de personnage
Nom de famille: Segondell
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