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[Fiche d'identité] Jézabel "Jade" Nedal

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Message par Invité Ven 6 Aoû 2010 - 19:23

Titre : Danse-lame
Nom : Nedal
Prénom : Jézabel
Surnoms : Jade
Age : 25 ans
Lieu d'origine : Tanaris

Apparence :
--> Visage
-Cheveux long, noir, lui arrivant jusqu'au bas du dos, lisse.
-Yeux bleu, contrastant avec sa couleur de peau mâte typique des femmes du sud.
-Très joli visage dans l'ensemble, malgré l'expression sévère souvent affichée.
-->Corps
-Très fine (50 kilos) et plutôt petite (1m65), ses courbes sont prononcées sans être vulgaire, on remarque rapidement à sa démarche qu'elle a eu un passé de danseuse. celle-ci attirant rapidement les regards, elle semble fragile et pourtant réservera de nombreuses surprises en combat.

Caractère : Calme la plupart du temps, a une profonde haine envers les hommes de toute races, refusant jusqu'au contact avec eux. Jézabel est très silencieuse, et curieuse, ce qui lui vaudra souvent des soucis avec ses supérieurs, elle peut-être arrogante parfois.

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Capacités :

-Mauvaise résistance aux coups physique dû à sa carrure très frêle.
-Mauvaise résistance au froid, dû à son passer dans les territoires chauds. (Tanaris, Tarides, Baie-du-Butin)

-Résistance accrue au feu, dû à ses origines (ne résistera bien-sûr pas à une boule de feu, soyons réaliste!)
-Bonne maitrise des armes de type épée ou dague (enfin, si c'est pas trop grand ni lourd!)

Technique : (lorsque j'utiliserais ses techniques, voilà mon point de vu sur la chose)

>Camouflage<
Type : semi-magique, semi-physique
Explication :
Utilisation d'une magie d'illusion transformant le corps du porteur en fumée bleuté (Je tire la capacité de la cinématique de starcraft 2, quand Zératul se bât contre Kerrigan, si vous voulez voir l'effet, allez voir!) qui lui permet de se déplacer grâce aux ombres silencieusement.
Faiblesse :
->Possibilité de stopper la magie d'illusion, enlevant l'écran de fumée à l'arrivée, et à la disparition
-> possibilité de toucher la cible pendant son déplacement, la rendant automatiquement visible.
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>Assommer<
Type : Physique
Explication :
Tente de se déplacer DERRIERE la cible, pour lui asséner un coup derrière la nuque, à fin de l'incapacité pendant une durée "X".
Faiblesse :
-> Doit se trouver derrière la cible, est donc tout à fait possible de la voir pendant son passage devant celui-ci, enfin, sauf si il n'y a pas de lumière...
-> La personne qui est visé à tout à fait le droit de faire un jet de réactivité (rand).(acceptable pour les personnes avec un haut taux d'intuition)
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>Distraction<
Type : physique
Explication :
Jette un objet dans la direction opposée au lanceur, afin de pouvoir passer tranquillement...
Faiblesse :
-> Environnement (une chute de pierre dans une maison, Nice One, you Lose!)
-> Technique banale, donc facilement reconnaissable, si bien-sûr, la cible de cette technique a un soupçons (Drek'Thar, dehors)
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>Aura de meurtre (capacité inventée)
Type : Psychique
Explication : une aura meurtrière entoure l'assassin, ce qui a pour effet d'effrayer l'ennemie au possible (ne va pas effrayer Deathwing, on se comprend...)
Faiblesse :
-> Intention largement compréhensible : elle/il veut vous tuer!
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(Liste de capacité non finit, je rajouterais au fur et à mesure du temps si je dois en inventer des nouvelles, si vous avez des questions sur ses techniques, n'hésitez pas à me MP ou même à poster ici un petit message, tant que c'est constructif, cela ne me dérange pas!)

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