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[HRP - LORE] Miscellanées Hurleventoises

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Message par Charles Wilock le Lun 15 Mai 2017 - 3:30

Spoiler:
(Quelques anecdotes amusantes qui j'espère vous seront utiles ! Bien sûr certaines datent un peu, ou bien proviennent du RPG, à prendre avec des pincettes donc !)

~ Miscellanées Hurleventoises ~

• Le royaume de Hurlevent est parfois nommé « Royaume d’Azeroth ».

• Certaines des provinces du royaume sont gouvernées par un magistrat élu démocratiquement. C’est notamment le cas de Comté-du-Lac, et, semble-t-il, de Sombre-Comté.

• Avant la première guerre, Hurlevent était le plus puissant des royaumes humains. Aujourd’hui, il est l’un des seuls encore debout.

• La ville tient son nom des rafales de vents soudaines qui soufflent entre les montagnes aux flancs desquelles elle est perchée.

• Le Prince Arthas a été adoubé dans la cathédrale de la Lumière, à l’âge de 19 ans.

• Hurlevent, reconstruite après la première guerre, est appelée par les plus anciens : « Nouvelle Hurlevent ».

• À la chute de Theramore, tous les drapeaux de Hurlevent ont été remplacés par des drapeaux noirs.

• Chaque jour, au crépuscule, la cathédrale de la Lumière sonne une cloche spéciale pour avertir les Elfe de la nuit qu’ils peuvent enfin sortir de chez eux sans être éblouis par le soleil.

• L’air est sec, les températures plutôt chaudes, et le climat tempéré.

• Les habitants, aux moeurs frivoles, s’habillent pour la plupart de longues tuniques bariolées, de grands chapeaux et de pantalons si amples qu’ils en sont parfois ridicules. La plupart des hauts-elfes vivant sur place copient cette mode haute en couleur.

• Les paladins portent l’armure complète lors des cérémonies officielles ou lorsqu’ils s’aventurent hors de la ville, mais intra-muros, ils préfèrent une tenue de tissu, à laquelle ils ajoutent un simple plastron d’apparat, pour souligner leur statut de combattant.

• L’Église de la Lumière a une grande influence sur la monarchie, de nombreux prêtres sont actifs en politique, et les plus éminents représentants du culte ont suffisamment d’influence pour peser sur les décisions du Roi. (On parle ici de PNJs qu’aucun joueur ne saurait incarner, ça va de soi.)

• La ville dispose de deux prisons. L’une, dédiée aux criminels de droit commun, est accessible par voie de terre ; l’autre, entièrement entourée d’eau, est réservée aux malfaiteurs les plus dangereux, voire aux entités non-humaines ou démoniaques. On la surnomme « Le Coffre-Fort ».

• La Vallée des Héros est construite sur un bassin naturel, présent sur les les lieux avant même la fondation de la ville.

• Le quartier du commerce regorge de vendeurs exotiques, venus de tous les continents, et même au delà.

• La Vieille Ville tient son nom du fait que c’est à son emplacement que s’établirent les réfugiés hurleventois de la première guerre. C’est à partir de leur camp de fortune que fut reconstruite la cité.

• La Tour des Mages de Hurlevent, avec Dalaran, est l’un des plus grands centres d’étude magiques dans le monde. Il n’est pas rare qu’un étudiant maladroit y mette le feu, la recouvre de givre ou bien la fasse temporairement disparaitre derrière un rideau d’énergie arcanique. Elle est le siège de l’Académie des Arts et Sciences des Arcanes.

• En ce qui concerne la monnaie, on dit : un sou de cuivre, un gruau d'argent, un souverain d'or.


Dernière édition par Charles Wilock le Dim 12 Nov 2017 - 14:12, édité 1 fois
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Message par Shalambâal le Lun 15 Mai 2017 - 8:52

Spoiler:

Très sympathiques anecdotes sur notre belle Cité léonine ! Spéciale dédicace à ma chère Académie des Arts et des Sciences des Arcanes.
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Message par Alshaïn le Lun 15 Mai 2017 - 13:33

Charles Wilock a écrit:
Spoiler:



• Chaque jour, au crépuscule, la cathédrale de la Lumière sonne une cloche spéciale pour avertir les Elfe de la nuit qu’ils peuvent enfin sortir de chez eux sans être éblouis par le soleil.


HRP a écrit:Rien que pour ça, bien que c'est aussi à prendre avec des pincettes, j'apprécie l'idée, j'approuve !
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